
Игрок мирового масштаба. Игрок серверов Каин, Теон и Айрин. Известный мувимейкер, чьи работы серии FreeForm многие игроки считают одними из лучших в Lineage2. Пати лидер знаменитой КаинТим – FloMot1on.
Привет. Начнем с того, как тебя зовут, сколько тебе лет, чем ты занимаешься.
Привет. Зовут Иван, 22 года. В данный момент в статусе «Пети Трофимова», но этому уже почти настал конец. На самом деле не очень люблю распространяться на счет рода занятий.
Ты один из тех игроков, кто поиграл на серверах северной Америки, Европы и России. Расскажи, ты для себя «игру», в общем смысле этого слова, открыл на Каине? Как решились на трансфер на Теон? Почему выбрали сторону X, а не ITT? И почему именно Айрин, а не Кадмус, к примеру?
Да, пожалуй, «игру» в относительно серьезном понимании этого слова я узнал на Каине, хотя технически играл еще и до этого. Но только на третьем сервере NA уже стал более или менее понимать, в чем собственно суть мморпг как явления. В то время все это было в новинку и отношение, было, знаешь, более РПшное, что ли. Но, конечно, в разумных рамках. Никаких соотношений себя с персонажем, просто фактор «цифрового общества».
На Каине я проиграл в клане PoW около года и на трансфер мы решились в поисках новой интересной игры, так как к тому времени, к сожалению, старый Каин благополучно почил в муках.
Х по нескольким причинам. Во-первых, у нас там был знакомый мембер, Mansky, который приходится братом Slaventy’ю. Во-вторых, этот сайд был не в самой лучшей форме и с нашем тогдашним настроем, мы были готовы поработать, чтобы создать себе и другим интересную игру. Ну и в третьих, конечно же, таг. =) До сих пор у нас все считают, что «красная птичка» – best tag ever.
Ну а Айрин… Все задают этот вопрос на самом деле. Тут все просто – мы уже больше года играем по инерции. То есть, по сути, время, которое мы тратим на игру, минимально. И этот «трансфер» нельзя даже рядом ставить с переходом на Теон, в плане последующей отдачи времени игре.
Я сразу тогда хотел бы задать вопрос, который раньше часто вызывал большие споры и разногласия на форумах Goha.ru. Ты успел поиграть на всех континентах, в разных коммьюнити – Евро, Америка и РФ. Как, по-твоему, какое коммьюнити игроков более скиловее, или профессиональнее что ли? И где в плане атмосферы приятнее играть?
Евро. Не хочу никого обижать, но уровень русского сервера заметно ниже. Сложно сказать, с чем это связано: с меньшей «прорадаренностью», с возрастным уровнем (спорно, да?) или еще с чем. Но то, что я сейчас вижу, по крайней мере, на Айрине, – очень слабо, в сравнение с тем же Теоном. На серверах более развитых, будь то Кадмус или ББ, это бросается в глаза меньше, из-за того, что современная ла2 – это, по сути, игра про зарабатывание денег и, в большинстве своем, сейчас скилл = эквип. Но тем не менее.
Вообще, тут стоит заметить, что многие топовые игроки ру-серверов пришли с евро, когда там наступил тотальный коллапс, а это о чем-то, но говорит. =)
Ну а Американский сервер сложно сравнивать. Там была немного другая игра.
Касательно атмосферы, раз ты спросил, для меня уже очень давно не имеет никакой разницы, какое комьюнити в глобальном масштабе меня окружает, так как у нас особый микроклимат внутри группы и он компенсирует все возможные недостатки «окружающей среды». =) Скажем так, я не заметил большой разницы с переходом на ру-сервер. И там и там хватает и хорошего, и плохого.
Ты не жалеешь, что ушел с Теона? Ведь, после мерджа ЕУ\НА, казалось бы, активность на этих двух объединенных серверах выросла. Или это было какое-то коллегиальное решение игроков КаинТима?
У нас все решения коллегиальные. =) Да, безусловно, идея для того или иного поступка обычно исходит от какого-то одного человека, но решение мы принимали совместно. Да и, в общем-то, почти всегда бывает так, что мысль материализуется в сознании всех, просто нужен один человек, который ее высказывает. Это почти как общественная тенденция, если можно так сказать. Говоря проще – решения почти всегда принимаются просто и всеми, без особых протестов.
Жалею ли я? Честный ответ – нет. NA\UE скатились в игру «поботь\пофармь\поставь радар\нагни». Глупо, скучно и бессмысленно. Не скажу, что мы искали каких-то откровений на ру-сервере, но хотя бы в плане «технического оснащения» тут все гораздо приятнее.
На сколько мне известно, ты и твои друзья-соратники по КТ не раз говорили об уходе из Ла2. Акцент на «TheEnding» в двух твоих мувиках. Но, ты продолжаешь играть. Что тебя держит в игре, что заставляет играть в нее снова? Неужели нововведения? Или все же коллектив?
Группа. Исключительно.
Я попробую объяснить, как я это вижу. Сейчас нужна причина, чтобы играть в ла2, а не ла2 является причиной, чтобы тратить время. Все эти апдейты, так называемые нововведения и прочее – уже много хроник как, делают игру менее интересной, чем она могла бы быть. Вообще, если ты заметил, в последнее время в игровой индустрии все направлено на вектор оказуаливания. Дурацкое слово, но, я думаю, ты понимаешь о чем я. Все становится проще, это как масс-медиа: цель – массы. А массам нужно что? Правильно.
Так же и тут. Это все, возможно, выглядит как стариковское ворчание, но как-то больно все стало плохо в ла2. GoD, вообще, по мнению многих, превратит ла2 в АИОН. Хотя несколько идей мне кажутся там интересными и говорить, как всегда у NCSoft, о чем-то рано.
Ну и вот возвращаясь к причине для игры. Для кого-то это зарабатывание вполне реальных денег, для кого-то ( в основном для волны новых игроков) игровых, ну а вот для меня – это люди. Хотя, безусловно, многие скажут – да, я играю только ради группы, но у нас, при наличии дифференциации игры и реала (тоже идиотское слово), межличностные отношения образовали особую плоскость. Опять же, говоря проще – у нас все сделались друзьями, причем вполне себе реальными, со всем, что из этого обычно вытекает. =) И тут, как я и несколько человек из группы, с которыми я эту проблему обсуждал как-то, вижу наш окончательный конец игры как опять же общее явление. Забьют на совсем все и одновременно. Но тут я не хочу загадывать, тьфу-тьфу.
Ну а насчет «TheEnding», мне просто стало не интересно снимать игру, которая больше не давала мне новых впечатлений. И, в общем-то, дает очень мало и сейчас.
Раз ты затронул тему обновлений. Как думаешь, что нас ждет в будущих хрониках G.O.D., когда в пати будет по 7 мемберов и все классы по профессиям объединят? Это будет другая новая игра? «Какая игра?» (с)
7 мемберов, я так понимаю, вытекают из урезанного кол-ва классов. Какая это будет игра трудно сказать, но всяко от lineage в ней останется только старый движок и название. Хорошо это или плохо? Перемены – всегда к лучшему, как говорят, но будет ли это привлекать меня как игрока – это уже вопрос.
Ты известный мувимейкер. И я не могу обойти стороной этот аспект. Как ты считаешь, мувимейкерство в Ла2 прогрессирует? Что важнее, на твой взгляд, опытного, ПВП направленного игрока Ла2: качество и спецэффекты или контент и незаурядные идеи? Какие работы других мувимейкеров ты бы отметил?
Интересный и неоднозначный вопрос. В техническом плане – да прогрессирует. Сейчас уже каждый второй выпускающий пвп-фрапс способен засунуть туда пару уроков с сайта с туториалами для AE или даже сделать что-то самостоятельно. Был какой-то скачок в творческом плане, когда появились такие люди как Ферга или Делиани. Попытка привнести какую-то идею через изобразительный аспект. Но, в конце концов, все скатилось в популизм. Эффекты ради эффектов. Нет никакого смысла смотреть на красивые заставки, если тебе не интересно собственно то, ради чего они вставляются. Контент, да? Мне не интересно, происходящее ТАМ меня не трогает. =) Это проблема как и игры, так как собственно людей, которые делают видео.
Это мое личное мнение и с ним могут не согласиться. И нет, я не могу ответить на вопрос, что собственно нужно, чтобы сделать сейчас интересный ла2-мувик. Сейчас я смотрю на выходящие видео с точки зрения получения информации, а не впечатления. И это немного грустно.
Перейдем непосредственно к теме AllMighty Championship.
Что ты вообще думаешь об этом турнире? Были ли у тебя на памяти похожие мероприятия такого масштаба с онлайн стримом, с множеством обзоров и интервью, даже с радио трансляцией и с такими призами?
И самый главный вопрос – хотел бы ты участвовать в такого рода турнире в качестве игрока вместе с КаинТим?
Ты знаешь, на моей памяти это уникальное явление. Желание проводить турниры не ново и, я думаю, что многие игроки, так или иначе, сталкивались с попытками какой-то организации. Но в данном случае все вышло на высокий уровень, и это вызывает интерес у людей.
Да – это безусловно классно и доставит массу впечатлений как игрокам, так и зрителям, при той ла2, которая есть сейчас. Правда, я привык смотреть на вещи с разных сторон, и тенденция договорных пвп (а в основе чемпионатов именно она) говорит мне так же о практической потере того дейли-пвп, за которое мы и полюбили lineage.
Хотел бы я участвовать? Да, я думаю, проводись такой турнир на Айрине – мы бы подали заявку. Другое дело, что это было бы скорее участие ради интереса, а не ради победы, так как с нашим сегодняшним отношением в игре, группа находилась бы в проигрышных условиях, относительно топ-фармеров. Хотя, кто знает…
Нас ждет уже третий по счету турнир, на этот раз на сервере Кадмус. Что ты знаешь об этом сервере? Есть ли у тебя тут друзья и знакомые? И самое главное – кто победит?
Если честно, я не очень подробно интересуюсь комьюнити всех серверов и мне довольно сложно сейчас делать прогнозы. То, что я читал на форуме, говорит о ставках в пользу группы Инстинкта. Но, надеюсь, мы все-таки увидим интересную борьбу.
Ты состоишь в коллегии судей вместе с твоим давним другом и партнером по КТ – 0bliviOn. Ваша дружба будет влиять на принятие решений в спорных моментах? Будешь ли ты судить жестко или более лояльно?
Буду из кожи вон лезть, чтобы мое мнение не совпадало с его, даже когда он очевидно прав! Шучу. =)
На самом деле, в судейском плане нам с ним будет общаться проще, чем остальным, так как из-за того, что мы давно знакомы, в спорах мы сможем более жестко и бескомпромиссно отстаивать свои позиции друг перед другом.
Ты уже ознакомился с правилами проведения турнира? Достаточно ли хорошо, по твоему мнению, устроен сам турнир в виде стадий группового этапа и плей-офф? Может быть, ты считаешь, что ко всему прочему еще необходим некий отборочный этап, для попадания в группы? Ведь, возможна ситуация, когда некоторые подавшие заявку команды расстроятся, если не попадут на турнир.
Вообще, на прошлых турнирах вопросы у меня вызывала в основном возможность использования игрового магазина, геройские qhp и кол-во брезов.
Касательно отборочных матчей, тут немного сложно что-то говорить. Тут нужен критерий отбора групп, человек или несколько, кто может объективно отобрать участников, если подавших заявки больше, чем допустимых мест. Но это своего рода спорт, любая группа может выстрелить и, даже не завоевав победу в турнире, просто показать хорошую игру и пройти группы, считающиеся более сильными. Возможно да – стоило провести отборочные матчи по принципу BO1 (Best of 1, 1 бой – 1 победа), но тут организаторам виднее, обладают ли они ресурсами на это.
Так все-таки, что на счет использования предметов из ИтемМолла? Пару примеров: геройские банки восстановления ХП\МП, всевозможные свитки баффов, агатионы с бафом на скорость атаки и каста и тому подобное.
Это вообще нужно или же это необходимость, которая, возможно, придаст зрелищности?
Лично я считаю, что они не нужны. Это все, так или иначе, некая деформация аутентичного игрового процесса, при котором все еще больше упирается в количество денег в группе. Задача данных соревнований, как мне кажется, поставить группы в хотя бы приблизительно равные условия, чтобы выяснить кто из них более «рельсорук», а кто менее. Лимит на количество брезов для разных условий, количества qhp и т.д., мне кажется, сработал бы.
Нелепый вопрос, конечно, для мембера одной из сильнейших пати Теона. Но того требует формат.
Оптимальный состав пати для такого рода турнира.
Или, ты считаешь, что большее значение имеет не вид пати, а умения отдельного игрока и сыгранность пати в общем?
Касательно сетапов, я думаю в более проигрышных условиях находятся полностью мили-группы. Вообще, к дестрам и подобным классам у меня скептическое отношение в плане пвп, вы уж извините, а партий полностью из даггеров вроде и нет. Хотя, конечно тут бабушка на двое сказала, но в формате данного турнира, по моему мнению, – чистая мили-парти проигрывает.
Маги – это доминирующая сила в масс-пвп, но в 9х9 им сложнее по ряду причин.
Чистые арчеры тоже довольно однобоко, хотя опять же зависит от людей, которые в подобных партиях играют.
На мой взгляд, микс из арчер-мили это самый оптимальный состав. И нет – слх\берс сейчас не нужен. =)
Ну а решающие значение, на мой взгляд, имеет обладание игрока личным скиллом, чтобы с другими такими же 8ю мемберами создать хорошую группу, а не играть в ней как собачья пятая нога. =)
Лично я надеюсь на то, что нас ждет очень зрелищный и непредсказуемый турнир на Кадмусе.
Есть что-то, что ты хотел бы пожелать или, возможно даже, посоветовать участникам этого турнира?
Тоже на это надеюсь.
А посоветовать…да, они и так все знают гораздо лучше меня. =)
Просто идите и побеждайте!
От нашего коллектива и от себя лично, хочу пожелать тебе приятного времяпрепровождения сегодня в качестве почетного гостя и судьи AllMighty Championship на сервере Кадмус, а в будущем, я надеюсь, и в качестве игрока-участника турнира на сервере Айрин.
И вам спасибо.
Интервью брал DarkDogg